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NetVault 12.2 - Guide de référence

Introduction Mise en route Utilisation des utilitaires de ligne de commande Utilisation de l'utilitaire nvreport

nvlistblankmedia

Affiche les emplacements contenant des éléments de média vierges sur la bibliothèque spécifiée.

Tableau 39. nvlistblankmedia

-servername

Spécifie le nom du serveur NetVault Backup qui gère la session.

Cette option est obligatoire lorsque la session est gérée par un serveur distant. Elle peut être omise lorsqu'elle est gérée par un serveur local. Le nom du serveur est sensible à la casse.

-libraryname

Spécifie le nom de la bibliothèque cible.

nvlistmedia

Répertorie les éléments de média marqués des balises suivantes :

Tableau 40. nvlistmedia

-servername

Spécifie le nom du serveur NetVault Backup qui gère la session.

Cette option est obligatoire lorsque la session est gérée par un serveur distant. Elle peut être omise lorsqu'elle est gérée par un serveur local. Le nom du serveur est sensible à la casse.

-libraryname

Spécifie le nom de la bibliothèque cible.

-readonly

Répertorie les éléments de média en lecture seule.

-reusable

Répertorie les éléments de média marqués comme réutilisables.

-unusable

Répertorie les éléments de média marqués comme inutilisables.

-bad

Répertorie les éléments de média marqués comme incorrects.

-needsimport

Répertorie les éléments de média qui doivent être importés.

-needsrecovery

Répertorie les éléments de média qui nécessitent une récupération.

-group

Répertorie les éléments de média appartenant à n'importe quel groupe de médias.

nvloadmedia

Utilisez cette commande pour charger des éléments de média spécifiques sur un lecteur afin de lire l'en-tête de média ou de continuer d'utiliser le média à partir de la CLI ou d'un script. Vous pouvez utiliser la commande nvdeviceeject pour restaurer l'élément de média à son emplacement d'origine.

Tableau 41. nvloadmedia

-servername

Spécifie le nom du serveur NetVault Backup qui gère la session.

Cette option est obligatoire lorsque la session est gérée par un serveur distant. Elle peut être omise lorsqu'elle est gérée par un serveur local. Le nom du serveur est sensible à la casse.

-barcode

Spécifie le code-barres de l'élément de média cible.

-medialabel

Spécifie l'étiquette de l'élément de média cible.

Utilisez cette option uniquement lorsque vous effectuez une recherche par étiquette de média. Si l'étiquette du média contient des espaces, placez-la entre guillemets (" ").

Exemple : “Full DB Backups”

-slotspec

Spécifie le nom de la bibliothèque et le numéro d'emplacement où réside l'élément de média cible. Ces deux valeurs doivent être séparées par un double deux-points (« :: »). Utilisez cette option uniquement lorsque vous effectuez une recherche par emplacement de bibliothèque.

-wait

Attend que la tâche soit terminée.

nvmakemedia

Augmente la capacité d'une bibliothèque de bandes virtuelles (VTL) en créant d'autres fichiers multimédias.

Une VTL contient les répertoires et fichiers suivants :

...\<vt>

.../<vtl>

Répertoire racine de la VTL.

...\<vtl>\drives

.../<vtl>/drives

Répertoire se trouvant sous le répertoire racine de la VTL où sont stockées les unités virtuelles. NetVault Backup crée un sous-répertoire pour chaque unité virtuelle contenue dans ce répertoire.

...\<vtl>\media

.../<vtl>/media

Répertoire se trouvant sous le répertoire racine de la VTL où sont stockés les éléments de média virtuels.

...\<vtl>\slots

.../<vtl>/slots

Répertoire se trouvant sous le répertoire racine de la VTL où sont stockés les emplacements virtuels. NetVault Backup crée un sous-répertoire pour chaque emplacement virtuel contenu dans ce répertoire.

...\<vtl>\.serial

.../<vtl>/.serial

 

 

Fichier résidant dans le répertoire racine de la VTL. Il contient une liste des codes-barres de médias et des numéros de lecteurs.

Par exemple, « 4O4HR-2 », où « 4O4H » représente le code-barres et « 2 » le numéro de l'unité virtuelle ; « 404HR-2 », où « 404H » représente le code-barres et « 2 » l'unité virtuelle 2.

...\<vtl>\drives\<x>\.serial

.../<vtl>/drives/<x>/.serial

Fichier résidant dans chaque sous-répertoire du lecteur. Il contient les différents codes-barres de médias et numéros de lecteurs.

...\<vtl>\slots\<x>\.serial

.../<vtl>/slots/<x>/.serial

Fichier résidant dans chaque sous-répertoire d'emplacement. Il contient le code-barres de chaque élément de média individuel.

Par exemple, « ..\..\4O4H001 », où « 404H » représente le code-barres et « 001 » l'élément de média virtuel.

...\<vtl>\media\<mediafile>

.../<vtl>/media/<mediafile>

Média virtuel réel. Par exemple, ...\vtl1\media\4O4HR001.

Pour ajouter un élément de média, procédez comme suit :

2
Dans le répertoire slots, créez un sous-répertoire identifié par un nombre de plus que le plus grand répertoire d'emplacement virtuel numéroté existant.
3
Copiez le fichier « .media » de l'un des répertoires d'emplacement virtuel sur le répertoire d'emplacement virtuel créé à l'étape précédente.
4
Modifiez le fichier « .media » dans le répertoire d'emplacement virtuel que vous venez de créer en remplaçant « 1Y2NY00* » par « 1Y2NY00X », où X représente le numéro du nouveau média virtuel.
5
Utilisez la commande nvmakemedia pour créer le fichier multimédia.
Tableau 43. nvmakemedia

<taille-fichier> poplib <bibliothèque>

Cette forme de la commande vérifie tous les fichiers de référence des médias dans la bibliothèque (<bibliothèque>) spécifiée et propose de créer le fichier si le fichier de données de média correspondant n'existe pas. Entrez « Y » ou « y » pour confirmer la création du fichier multimédia.

<taille-fichier> : la taille du fichier peut être un entier suivi d'un « k » pour des kilo-octets, d'un « m » pour des mégaoctets, d'un « g » pour des gigaoctets ou d'un « t » pour des téraoctets. Par exemple, 102400k, 50m, 4g, 2t. La taille de fichier minimale autorisée est de 50m.
<bibliothèque> : chemin d'accès complet au nom de la VTL cible.

Exemple :

nvmakemedia 50M poplib c:\tst-vtl

<taille-fichier> mediafiles <nom du fichier>

Cette forme de la commande crée un fichier multimédia de la taille indiquée.

<taille-fichier> : la taille du fichier peut être un entier suivi d'un « k » pour des Ko, d'un « m » pour des Mo, d'un « g » pour des Go ou d'un « t » pour des To (par exemple, 102400k, 50m, 4g, 2t). La taille de fichier minimale autorisée est de 50m.
<nom du fichier> : chemin d'accès complet au nouveau fichier multimédia. Le nom de fichier est utilisé comme code-barres pour l'élément de média.

Exemple :

nvmakemedia 50M mediafiles c:\tst-vtl\1Y2NY006

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